La solution
Nous avons élaboré avec l’équipe Total, un scénario en 5 phases (correspondant à 5 années) s’appuyant sur 4 des 12 jeux proposés par Humans Matter. À chaque phase de jeu, le personnage évolue dans son poste afin de traiter différents points de vue sur le sujet environnemental en fonction de son métier, ses prises de décisions et ses actions possibles. Les actions du joueur sont individuelles et collaboratives. C’est-à-dire que les actions de l’un peuvent impacter l’espace de jeu des autres joueurs.
Fabriquée en mode agile, l’application en cours était livrée toutes les 2 ou 3 semaines à l’équipe Total afin de valider et itérer les nouvelles fonctionnalités développées. Les équipes de Humans Matter ont apporté un soin particulier au game design et à l’histoire qui englobe les objectifs pédagogiques : challenge, gamification, durabilité de l’attrait…
